Xbox、268人の従業員を解雇し、Activisionが次回作のHaloを担当へ
Haloの未来が大きく変わろうとしています。Xboxは、Halo Studios、その他のファーストパーティースタジオ、Xbox Game Studiosの管理部門で268人の人員削減を行う新たな再編を発表しました。しかし、コミュニティを最も驚かせたニュースは別にあります。次のHalo作品の開発をActivisionが担当することになったのです。
Microsoftは、今回の変更が7月に発表したXboxの「リセット」の一環であると説明しています。このプロセスでは、2027会計年度中に約3,200人の人員削減が予定されています。同社によると、これらの措置は事業部門を削減し、組織を簡素化するとともに、主要フランチャイズに注力することを目的としています。
Activisionが次のHaloを開発
今回の変更の中でも、特に予想外のものです。Activisionは、今回のプロジェクトのために新設されたチームを通じて、次のHalo作品を担当します。このチームは、現在Call of Dutyに取り組んでいるチームとは別になります。
これはHalo Studiosが完全になくなるという意味ではありません。Xboxは、規模を縮小したチームが、すでに提供されているゲームの開発を継続し、コミュニティを支援すると発表しています。
多くのプレイヤーにとって、歴史的にXboxと結び付いてきたフランチャイズが、今では2023年にMicrosoftが買収したスタジオの一つの指揮下に置かれるというのは、興味深い展開です。
Halo Studiosはどうなるのか?
以前は343 Industriesとして知られていたHalo Studiosは、長年にわたってこのフランチャイズの拠点でした。今後はその役割が大幅に縮小され、Activisionが次の大型リリースの主導権を握ることになります。
この動きは、Halo: Campaign Evolvedが今年7月に発売された直後に発表されたため、今回の再編はさらに注目を集めています。
Xboxは他のスタジオも再編
影響を受けるフランチャイズはHaloだけではありません。RareとWorld’s EdgeはActivision部門の管轄下に入り、BethesdaはObsidianに対する責任範囲を拡大します。
さらに、Playground GamesとTurn 10は、ForzaとFableに注力する一つのスタジオに統合されます。



















